详解移动端 AI 模型的隐私合规:如何通过端侧训练(On-device Learning)保护用户数据
背景 随着《个人信息保护法》等法规的完善,开发者在处理用户数据(如人脸、语音、健康数据)时面临巨大的合规压力。传统的云端训练需要将原始数据上传服务器,这存在严重隐私风险。端侧训练(On-device Learning)技术通过在用户手机本地...
背景 随着《个人信息保护法》等法规的完善,开发者在处理用户数据(如人脸、语音、健康数据)时面临巨大的合规压力。传统的云端训练需要将原始数据上传服务器,这存在严重隐私风险。端侧训练(On-device Learning)技术通过在用户手机本地...
在高性能后端开发中,垃圾回收(GC)的停顿时间(STW)往往是系统响应抖动的元凶。Go 语言通过不断演进,在 1.8 版本引入了混合写屏障(Hybrid Write Barrier),极大地缩短了 STW 耗时。本文将带你透视这一机制的核心...
Go语言以其高效的并发能力闻名,但其高性能的基础之一是极其高效的内存分配器。Go的内存分配器基于Google的TCMalloc(Thread-Caching Malloc)思想,采用了精妙的三级缓存结构,极大地减少了分配过程中的锁竞争压力。...
怎么解决移动端AI推理时间不稳定问题:详解CPU降频机制与应对策略 在移动端部署AI模型时,开发者经常会发现一个令人困扰的现象:模型的推理延迟(Latency)极不稳定。第一次运行可能非常快,但连续运行几次后,延迟会显著增加,甚至在两次间隔...
深度学习模型在手机或嵌入式设备上运行时,性能优化不仅仅是为了追求速度,更关键的是控制功耗和散热。高计算负载会导致设备温度急剧上升,一旦达到系统设定的阈值,操作系统会强制降低CPU/GPU的工作频率(即热降频或Thermal Throttli...
NVIDIA 的 Unified Memory (UM) 或称托管内存(Managed Memory),是 CUDA 6.0 引入的一项重要特性。它旨在通过提供一个统一的地址空间,让 CPU(Host)和 GPU(Device)可以共享数据...
MediaPipe 是 Google 开源的一个跨平台、可定制的机器学习框架,它在端侧推理和实时数据流处理方面表现出色。手势识别(如 MediaPipe Hands)是其最经典的用例之一。理解 MediaPipe 如何调度其内部的多任务处理...
随着大模型(LLM)的飞速发展,将这些强大的AI能力部署到资源受限的手机等端侧设备上,成为了AI工程化的一大挑战。Llama系列模型虽然效果优秀,但其巨大的参数量和高昂的内存需求,使得直接部署几乎不可能。本文将详细讲解如何通过4-bit量化...
Go 语言的并发模型是其成功的核心要素之一。其轻量级的协程(goroutine)由 Go 运行时(Runtime)的调度器管理。高效的调度器是保证 goroutine 性能的关键,而实现这一效率的秘诀在于它的负载均衡策略——Work Ste...
JVM的Safepoint(安全点)停顿是保障JVM内部操作(如垃圾回收、JIT编译优化或去优化、偏向锁撤销等)正确执行的关键机制。当JVM需要进行这些“世界级”的操作时,它必须确保所有Java线程都停止在一个稳定且已知的状态,即Safep...