移动端 GPU 加速详解:如何通过 OpenGL 与 Vulkan Shader 实现极速卷积运算
移动端AI推理对速度和功耗要求极高。传统的CPU卷积计算密集,难以满足实时性需求。将计算任务迁移到移动GPU上是主流的加速策略,而OpenGL ES (GLES) 和 Vulkan Shaders是实现这一目标的核心工具。 本文将聚焦于如何...
移动端AI推理对速度和功耗要求极高。传统的CPU卷积计算密集,难以满足实时性需求。将计算任务迁移到移动GPU上是主流的加速策略,而OpenGL ES (GLES) 和 Vulkan Shaders是实现这一目标的核心工具。 本文将聚焦于如何...