如何通过抢占式调度原理理解 Go 1.14 之后死循环不再阻塞线程的本质
在 Go 1.14 版本之前,Go 语言的调度器主要依赖于“协作式抢占”(Cooperative Preemption)。这意味着 Goroutine 只有在执行函数调用、系统调用或特定的运行时检查点时,才会主动或被动地交出控制权,让调度器...
在 Go 1.14 版本之前,Go 语言的调度器主要依赖于“协作式抢占”(Cooperative Preemption)。这意味着 Goroutine 只有在执行函数调用、系统调用或特定的运行时检查点时,才会主动或被动地交出控制权,让调度器...
作为Java并发编程的利器,CompletableFuture 极大地简化了异步任务的编排。然而,许多开发者在使用自定义线程池进行任务切换时,会遭遇一个隐蔽的陷阱:异步任务突然变得阻塞,甚至导致整个系统性能下降。 这个陷阱的核心在于对 Co...
在现代智能座舱系统中,AI任务通常分为两类:高优先级、低延迟的交互任务(如语音唤醒、手势控制)和低优先级、高吞吐量的后台任务(如DMS/OMS全时监测、环境感知)。如果后台模型占用过多CPU或GPU资源,就可能导致严重的延迟,从而影响用户体...